|
Kakva čast! Ekskluzivni intervju za Jabučnjak! Nakon Roba Janoffa, Guya Kawasakija i Davida Pogea, ovaj intervju bio je šlag na torti za nekoga tko Apple doživljava kao nešto značajnije od tvrtke koja stvara dobra računala. Kao grafička dizajnerica i ilustratorica često crtam rukom, posebno na iPadu, oduvijek me privlačio onaj rijetki trenutak kad precizna ilustracija postane temelj nečega revolucionarnog. Zato sam bila posebno ushićena što sam imala prigodu razgovarati s Ronaldom Wayneom – čovjekom koji stoji na samom početku Appleove sage. Ronald Wayne bio je iskusan mehanički inženjer i dizajner proizvoda s više od dva desetljeća profesionalnog staža kada ga je Steve Jobs pozvao da se pridruži njemu i Steveu Wozniaku. Diplomirao je 1953. na School of Industrial Arts u New Yorku, radio je na razvoju slot aparata, uključujući i prvi potpuno elektronički slot aparat odobren u Nevadi. Bio je menadžer razvoja proizvoda u Atariju, gdje je dizajnirao kućišta za arkadne igre i uspostavio sustave tehničke dokumentacije. Radio je na preciznim modelima u Lawrence Livermore National Laboratory i šesnaest godina proveo kao glavni inženjer u tvrtci Thor Electronics. S gotovo deset američkih patenata u džepu, Wayne je postao treći suosnivač partnerstva Apple Computer u travnju 1976. Dakle, ne dvojica već trojica: Jobs, Wozniak i Wayne službeno su potpisali partnerstvo 1. travnja 1976., a Wayne je dobio 10-postotni udio. Ronald Wayne je uz Wozniaka i Jobsa bio treći suosnivač Applea (foto: Wired Italija)
Njegovi prvi zadaci u Appleu bili su praktični i dragocjeni. Napisao je priručnik za Apple I, nacrtao shematski dijagram, dizajnirao prvu karticu jamstva i, naravno, stvorio Appleov prvi vizualni identitet. Logo je nastao u samo jednoj večeri. Romantičnu, detaljnu ilustraciju Isaaca Newtona ispod stabla jabuke s citatom Wordswortha koji kaže: A mind forever voyaging through strange seas of thought, alone (Um koji zauvijek plovi kroz čudnovata mora misli, potpuno sam). Ronald Wayne napisao je korisnički priručnik za Apple 1 (foto: Wired Italija)
No već nakon nekoliko dana Wayne je shvatio rizike poslovanja. Jobs je sklopio velike narudžbe s Byte Shopom i Cramer Electronicsom, što je tadašnju tvrtku, još uvijek partnerstvo, a ne korporaciju, izložilo osobnoj odgovornosti. Sjećajući se kako je zamalo bankrotirao sa svojom tvrtkom za slot aparate, 42-godišnji Wayne odlučio je napustiti partnerstvo. Službeno se povukao 12. travnja 1976. Ispravak koji je pripremio uključivao je simboličan iznos naknade koji je predložen u uredu registra iz proceduralnih razloga. Tada mu nije isplaćen nikakav novac jer nije htio prenijeti svoj udio, već samo maknuti svoje ime iz onoga što je smatrao neograničenom i nepredvidivom izloženošću obvezama partnerstva. Originalni Apple Computer partnerski ugovor (foto: Wired Italija)
U sljedećim mjesecima Wayne nije sudjelovao u svakodnevnim aktivnostima tvrtke, ali je ostao potpuno angažiran na svom poslu u Atariju. Ipak, nastavio je doprinositi u ograničenoj mjeri, uključujući dizajn geometrije kućišta za Apple II, za što je kasnije, oko 8. siječnja 1977. godine, primio 1.500 dolara. Trebalo je osmisliti kako optimalno rasporediti elemente u kućište osobnog računala
U prosincu 1976. primio je ček na 800 dolara od Stevea Jobsa bez ikakve popratne dokumentacije ili objašnjenja, za koji tada nije shvatio da predstavlja otkup njegovog udjela u partnerstvu. Wayne je izjavio da je njegov izvorni partnerski udio i dalje podlijegao uvjetima sporazuma od 1. travnja 1976. godine, koji je definirao precizan postupak za bilo kakav prijenos vlasništva, a takav postupak nije proveden. „Bio sam najstariji u grupi, a oba Stevea bila su u dvadesetima. Jobs je bio pravi vrtlog, kao da držiš tigra za rep. Trebalo mi je neko vrijeme da shvatim kako bih, da sam ostao, vjerojatno završio kao najbogatiji čovjek na groblju“, rekao je Wayne Davidu Pogeu. Na pitanje je li donio ispravnu odluku, odgovorio je: „Nemam pojma, ali znam jedno: nikad u životu nisam bio bogat, ali nikad nisam bio ni gladan.“ U ovom intervjuu imala sam prigodu iz prve ruke čuti kako je nastao legendarni Newtonov logo, s kakvim se tehničkim izazovima susreo pri pripremi za tisak, kako je doživio zamjenu svog dizajna jednostavnijim logom Roba Janoffa te što danas misli o poveznici između Newtonovog otkrića i osobnog računala. Razgovarali smo i o njegovoj ulozi odraslog čovjeka u sobi s dva Stevea, o savjetima za nove generacije dizajnera i o tome može li nas danas zamijeniti AI, posebno nas umjetnike i dizajnere, jer nas je veliki broj među Appleovim fanovima. Inicijalni logotip Apple Computer na naslovnici korisničkog priručnika za Apple 1
Razgovor s Ronaldom Wayneom bio je duboko putovanje u same korijene Appleove priče, ispričane s mudrošću, elegancijom i nenadmašnim iskustvom čovjeka koji je bio tu od samog početka. Njegov sadašnji poslovni partner, Charles Stigger, elektroinženjer i vlasnik tvrtke CMD Supplies u Las Vegasu, pridružio se razgovoru. Stigger je iskusni stručnjak za elektroniku i hardverske sustave, a zajedno s Wayneom trenutačno rade na ambicioznom projektu razvoja nove računalne arhitekture. Prema riječima samog Waynea, njihov dizajn obećava kako će biti oko 30 posto učinkovitiji i brži od bilo kojeg postojećeg računala na svijetu. Ova suradnja spaja Wayneovo desetljećima dugo iskustvo u elektromehaničkom inženjeringu i razvoju proizvoda sa Stiggerovim znanjem elektrotehnike. To predstavlja nastavak Wayneove strasti prema inovacijama čak i u poznim godinama. Na kraju razgovora našalili smo se da je Stigger u Ronaldu Wayneu pronašao svog Michelangela ili kapetana Picarda, a on izgleda i zvuči baš kao glavni inženjer iz Star Trek: Enterprisea, Geordi LaForge. Odgovorio je: „Gledao sam Star Trek TNG više puta i veliki sam fan“, dok se gospodin Wayne smiješio i uživao gledajući kako se fanovi znanstvene fantastike povezuju oko ideje da svim vrstama umjetnosti i tehnologije treba mentorstvo. Idemo! :) Prenosim vam ovaj ugodan i inspirativan razgovor... JABUČNJAK: Gospodine Wayne, hvala najljepša što ste pristali razgovarati sa mnom za hrvatsku zajednicu Apple korisnika na portalu Jabučnjak. Ove godine slavimo 50 godina Applea. Neki kažu da je to i više od 50 godina, ali razgovarajmo o onom ikoničnom prvom logu, ili bolje rečeno, amblemu koji ste stvorili točno prije 50 godina. To nije samo logo, nije samo znak, jer znak je ono što imamo danas simbol ugržene jabuke. Vaš logo je poput amblema društava 19-og stoljeća. Kao grafička dizajnerica, godinama sam stvarala ilustracije i loga, fascinirana sam time kako ste u samo jednoj večeri uhvatili prvi vizualni identitet Applea. Koja je bila ona točna kreativna iskra koja vas je navela da izaberete Sir Isaaca Newtona ispod stabla jabuke kao središnju alegoriju? Zašto stil Albrechta Dürera? RONALD WAYNE: Inspirirala me ideja umjetnosti koju su stvarali Steve Jobs i, posebno, Steve Wozniak, a koncept je proizašao iz zabavnog projekta. Morate shvatiti kako je u tom trenutku postojala samo ideja i nas trojica. Kao pomalo hirovit lik, zajedno sa Steveom Wozniakom, odlučio sam da umjesto loga 20. stoljeća napravim logo u stilu 19. stoljeća. Temeljen na jednom od najkreativnijih umova u povijesti, Isaacu Newtonu. Konkretno, s iluzijom Newtona koji sjedi ispod stabla jabuke gdje jabuka pada na njegovu glavu i on otkriva gravitaciju, značajnu silu u prirodi. Trebalo mi je otprilike dan i pol da to nacrtam. To prikazuje što sam ja vidio u Jobsu i Wozniaku. Ono što su kasnije napravili s Appleovim logom jest logo u stilu 20. stoljeća. Ali na početku je bilo zabavno; kasnije je postalo ozbiljan biznis. JABUČNJAK: Ovih dana u svijetu dizajna primjećuje se veliki povratak misli kako klasično stvaranje loga i klasična umjetnost potiču potrošače na promišljanje i obrazovanje. Ljudi sve više koriste serifna pisma u dizajnu. Sve ide korak unatrag u prošlost dok istovremeno čini ogromne korake prema futurističkom svijetu. Ja bih to nazvala retrofuturizmom. Kad ste crtali taj prekrasni amblem, nadam se da vam ne smeta što ga zovem amblemom, jeste li koristili klasično pero i tintu, ono kad umačete pero u tintu i pazite da nigdje ne kapne? RONALD WAYNE: Da, to je bilo dobro staro pero i tekuća tinta. U životu sam napravio jako puno radova perom i tintom. JABUČNJAK: Jeste li imali ikakvu formalnu izobrazbu u klasičnoj likovnoj umjetnosti ili vam je crtanje klasičnim perom i tintom bio hobi? RONALD WAYNE: Diplomirao sam na School of Industrial Design u New Yorku 1957. Bila je to strukovna srednja škola. New York je bio poznat po takvim školama koje su pružale specijaliziranu, industrijski usmjerenu obuku u područjima kao što su dizajn, animacija i arhitektura. Nudila je sveobuhvatno umjetničko obrazovanje. JABUČNJAK: Vaš Newtonov logo jako podsjeća na radove Albrechta Dürera. Jeste li imali ikakvog iskustva s bakropisom? RONALD WAYNE: Ne, nisam i žao mi je. Škola je pokrivala sve moguće umjetničke tehnike – crtanje, slikanje, ilustraciju, tipografiju, skulpturu, industrijska mentorstva i napredne fakultativne tečajeve studijske umjetnosti. Nažalost, bakropis i druge grafičke tehnike nisu bili uključeni. Učenici koji su bili sa mnom bili su toliko talentirani da sam znao da neću krenuti u karijeru likovne umjetnosti kao oni. Od prvog dana u školi bio sam jako usmjeren na industrijski dizajn. JABUČNJAK: Jednom ste rekli da ste se osjećali kao odrasla osoba u sobi s dvoje djece dok ste provodili vrijeme s dva Stevea. Što je kod njih bilo djetinjasto? Ne kažem kako je to loše, svi mi trebamo ostati malo znatiželjni kao dijete, kako je rekao Steve Jobs – „Stay hungry, stay foolish“… RONALD WAYNE: Na početku sam se smatrao mentorom. Bio sam u četrdesetima, a ti su momci bili u dvadesetima. Imali su tehničke vještine daleko iznad mojih u to vrijeme. Možda Jobs nije bio toliko tehnički orijentiran kao Wozniak; za Jobsa je sve bilo biznis. Njih dvojica bili su savršeni par. Činili su nezaustavljiv tim. Osjećao sam se kao vodič, kao podrška. Htio sam vidjeti što mogu učiniti da pomognem tom prekrasnom timu. Inženjeri s prapočetaka Applea: Steve Wozniak i Ronald Wayne (foto: Wired Italija)
JABUČNJAK: Kad ste radili sa Steveom Jobsom u Atariju, kakav je bio vaš posao? Jeste li imali jednako prostora za dizajnersku kreativnost kao na početku Applea? RONALD WAYNE: Pa, ne toliko kao na početku Applea. U Appleu nisam samo radio umjetničke poslove, već sam im pružao i tehničke vještine koje su im nedostajale, primjerice, dokumentaciju. Napravio sam operativni priručnik za Apple I. Također su mi ponudili da dizajniram kućište za Apple II. U to vrijeme nisam znao da su zaradili ozbiljan novac. Jer onakvi kakve sam ih upoznao na početku bili su dvoje klinaca koji nisu imali ni dva novčića da ih spoje. No dizajnirao sam kućište koje nije zahtijevalo alate i bilo je vrlo jeftino za izradu. Međutim, konfiguraciju koju su kasnije odabrali reproducirali su u plastici, što je bilo puno skuplje. Da sam znao kako imaju takav novac, napravio bih drugačiji dizajn. Koristili su istu geometriju, ali u plastičnom kućištu. Ja sam napravio veliku promjenu u konfiguraciji računala. Moj dizajn bio je osnovno kućište s horizontalnom matičnom pločom i tipkovnicom integriranom u dizajn. Prije toga računala su imala previše kabela posvuda koji su spajali različite dijelove hardvera. U osnovi, prihvatili su moju ideju i dalje razvili svoje plastično kućište. To je postalo temelj za sva računala tog doba. JABUČNJAK: Vratimo se na tren u vrijeme legendarnog drvenog kućišta i ere kada se drvo više koristilo za kućišta televizora i elektroničkih uređaja. Plastika zagađuje planet, a znajući da Apple danas koristi reciklirani aluminij i staklo, mislite li da bismo u budućnosti mogli vidjeti kućišta računala i od organskih materijala? RONALD WAYNE: Naravno! U dizajnu imate cijeli univerzum materijala koje možete koristiti, posebno danas. Drvene bočne ploče s aluminijskom pločom preko stražnje strane koje sam koristio za prototip Apple II bile su jednostavne za sastavljanje, jeftine i prilično ekološki prihvatljive. Ali ekološka prihvatljivost tada nije bila važna kao danas. JABUČNJAK: Što mislite o osobnoj povezanosti koju Appleovi korisnici imaju sa svojim računalima? Kao što znamo, Steve Jobs je to htio od trenutka kada je predstavio Macintosh. Devedesetih, kad sam dobila moj prvi Mac – Performa računalo koje je moglo razgovarati sa mnom, imalo je text-to-speech, sve one glasove, prepoznavanje govora, a iznad svega dalo mi je mogućnost crtanja mišem. Na starogrčkom riječ „techne“ znači umjetnost, pa je tehnologija vrsta umjetnosti. Zašto Appleovi ljubitelji danas, kao i svi Appleovi pioniri poput vas, imaju tu duboku povezanost s umjetnošću i kreativnošću? RONALD WAYNE: Morate shvatiti da su u vrijeme kad smo počinjali računala već postojala, ali to su bili industrijski strojevi, bezoblični, ogromni, bez ikakvog osobnog dodira. Osobno računalo bilo je nešto drugo; ušlo je u svijet domova, a Apple je bio prvi na svijetu koji je proizveo osobno računalo. Koncept je redizajniran tako da odgovara potrebama jedne osobe. Dizajniran je da radi što jednostavnije, ali s maksimalnom fleksibilnošću. JABUČNJAK: Koristite li osobno još uvijek Appleove proizvode? RONALD WAYNE: Naravno, za svoje osobne projekte ne koristim ništa osim Applea. (U tom trenutku nam se pridružuje Charles Stigger, njegov partner u novim projektima, ističući da je i sam lojalan Mac korisnik.) Našem razgovoru se pridružuje elektroinženjer Charles Stigger
JABUČNJAK: Gospodine Stigger, molim vas predstavite se našim čitateljima i recite nam kako je započela vaša suradnja s Ronaldom Wayneom? CHARLES STIGGER: Ja sam elektroinženjer, diplomirao sam u svibnju 1990. na Sveučilištu u Greensborou u Sjevernoj Karolini. Upoznao sam Ronalda Waynea 2019. godine, dakle poznajemo se već sedam godina. Tražio sam nekoga tko će mi pomoći razviti tehnologiju na kojoj sam radio. Mislio sam da bih mogao doći do suosnivača Applea, Stevea Wozniaka. Nisam znao da postoji i treći suosnivač. Ispostavilo se da je on nekoliko razina pametniji od bilo koga koga sam ikad upoznao u karijeri, uključujući gospodina Wozniaka. Pogledao sam neke od njegovih radova i shvatio da je on drugačiji mislilac. Mislio sam da je s Kriptona! Najviše me oduševilo kad sam otkrio njegov patent iz 1971. za revolucionaran uređaj za mjerenje bez trenja. Panel meter, u osnovi galvanometar koji je potpuno eliminirao stare probleme trenja, kašnjenja, histereze i „lovljenja“ koje je imao svaki tradicionalni D’Arsonvalov metar. Kazaljka je jednostavno trenutačno i precizno otišla na točnu vrijednost bez ikakvog mehaničkog otpora. Bio je desetljećima ispred svog vremena. Shvatio sam da taj čovjek nije samo pametan, on je pravi izumitelj koji je riješio probleme s kojima je cijela industrija živjela više od sto godina. Zato sam ga kontaktirao i ostalo je povijest. Radimo zajedno otad, a sada čak širimo tu istu temeljnu tehnologiju i na sustave za klimatizaciju kao dio nove računalne arhitekture koju razvijamo. JABUČNJAK: Kad sam čula najavu vašeg novog projekta na događaju u Computer History Museum-u s Davidom Pogeom, činilo se kao da je to samo izletjelo, izvan konteksta. Svi su ostali šokirani. Posebno jer smo na pragu vremena u kojem stalno žudimo za energijom i brzinom. To su dvije stvari koje nam je gospodin Wayne obećao na tom događaju. CHARLES STIGGER: U njegovom razumijevanju brzina je sve. Ovaj prijenosnik na kojem radim, MacBook Pro, odličan je jer je izuzetno brz, a mali potrošač i mogu ga koristiti cijeli dan, granica je moja ljudska baterija. Energija je danas problem koji moramo riješiti da bismo postigli brzinu. Brzina je nekad bila broj jedan; sada je to energija. Podatkovni centri koji se danas koriste za AI troše velike količine vode i električne energije. Ron ima rješenje za te ogromne probleme. Razvit ćemo sustav koji troši 30 posto manje energije i daje još više brzine. JABUČNJAK: Europa je prva počela izmišljati patente. Amerika je inovacije podigla na višu razinu. Možemo li mi u Europi sustići brzinu novih tehnologija koje dolaze od vas? Čitatelji i uredništvo Jabučnjaka je iz iste zemlje u kojoj je rođen Nikola Tesla. U američkoj percepciji udaljenosti to bi bilo kao da je Tesla rođen u susjedstvu našeg prvog muzeja računalne povijesti – PEEK&POKE. Hrvatska je dala svijetu mnoge revolucionarne izume: mehaničku olovku i punjenu tintanu olovku Slavoljuba Penkale 1906. godine, prvi praktični padobran Fausta Vrančića 1617. godine, samohodni torpedo Ivana Blaža Lupisa 1860-ih, električni brzinomjer Josipa Belušića 1888., volframovu nit za žarulje Franje Hanamana 1904., sustav otisaka prstiju Ivana Vučetića 1890-ih i antibiotik azitromicin Plive 1980. godine. S takvom bogatom izumiteljskom tradicijom i s pionirima poput vas koji rade na revolucionarnoj računalnoj arhitekturi, kakav biste savjet dali europskim inovatorima i malim zemljama poput Hrvatske? Kako držati korak s današnjim brzim tehnološkim napretkom iz Amerike? CHARLES STIGGER: Sve dok se fokusira na to da se ljudi obučavaju na nekim originalnim i starijim tehnikama, jedini način napretka jest ne ostaviti stari svijet, stare ideje iza sebe. Ako izumitelj nema takvo znanje, treba se udružiti sa starijim inženjerima i izumiteljima, kao što sam ja učinio. To je jedini način za istinski napredak. Ron je u tinejdžerskim godinama otkrio način kako sintetizirati svoj glas pomoću munje. Tada je bio mlad samouk izumitelj i učio o osnovama elektronike s vakuumskim cijevima i visokonaponskim krugovima. Eksperimentirao je s električnim iskricama i pražnjenjima, istim principom koji stvara pravu munju. Koristeći jednostavne visokonaponske lukove i pametnu modulaciju, uspio je oblikovati zvučne valove tako da nalikuju ljudskom govoru, u osnovi sintetizirao je vlastiti glas sirovom elektrikom. Bila je to čista analogna genijalnost, napravljena s vrlo osnovnim alatima i dubokim razumijevanjem temeljne fizike. Bez računala, bez modernog softvera, samo staro znanje i kreativnost. Taj rani eksperiment pokazuje točno zašto ovladavanje starim tehnikama još uvijek danas važno. Dalo mu je temelj koji mu je omogućio razmišljati drugačije i riješavati probleme na načine na koje većina ljudi nikad ne pomisli. Kasnije je dizajnirao i izgradio prve potpuno elektroničke slot aparate koje je odobrila Nevada Gaming Commission, koristeći klasične analogne krugove i mehaničke principe koje su većina modernih dizajnera već zaboravila. Čak i nakon tog posla, uložio je isto temeljno inženjersko znanje u izgradnju iznimno detaljnog, sedam stopa visokog, modela podmornice Nautilus iz „20.000 milja pod morem“, s funkcionalnim svjetlima i unutarnjim detaljima. Tako je još jednom dokazao kako ovladavanje starijim tehnikama otvara vrata izvanrednim kreacijama. Razvio je i učinkovite sustave grijanja i rješenja, od kojih je jedno uključivalo praktičan rad povezan s Novim Zelandom, opet oslanjajući se na isto duboko, staro razumijevanje termodinamike i materijala koje moderni pristupi često zanemaruju. Gospodin kojeg vidite ovdje je, po mom mišljenju, još jedna verzija Da Vincija. JABUČNJAK: Zato se trebamo više ujediniti, ne samo kontinentalno, već i po strukama. Trebamo najbolje od oba svijeta. Staro i „hrabro“ novo. Slažete li se, gospodine Wayne? RONALD WAYNE: Potpuno i apsolutno, posebno digitalna i analogna umjetnost trebaju se ponovno integrirati. JABUČNJAK: A što je s korisničkim sučeljem? Znamo da je ono odigralo ogromnu ulogu u Appleovom uspjehu, dosežući ono što ljudi zaista žele. Mislite li da je Apple kroz povijest više puta išao drugačijim putem? RONALD WAYNE: Pa, morali su ići drugačije. Ne samo u vizualnom dojmu, već su morali doći do mnogih tehničkih rješenja. Pokušali su 3D pristup devedesetih i početkom 2000-ih, a onda su se nekako vratili plošnom dizajnu. Vidjeli smo tu promjenu i u njihovom hardverskom dizajnu te u uvođenju iPhonea. To je bio izvanredan dizajn, iznad svega što je postojalo na svijetu prije. To je ono što pokušavam integrirati u svoj dizajn. Također i moja okolina… (pokazuje svoj ured u kojem vidimo mješavinu suvremenih i antiknih predmeta, njegov originalni stol iz 1970-ih među kojima sam primijetila prekrasan stari telefon). - Taj telefon još uvijek radi; u tome je ljepota! JABUČNJAK: Razgovaramo o zlatnom omjeru, od klasične antike do renesanse, od Pitagorinog otkrića, Da Vincija i Brunelleschija do svemirskih letova. Ali dizajn ima sposobnost čovjeka učiniti zadovoljnim i sretnim… ili nesretnim? RONALD WAYNE: O da, apsolutno. Emocija je iznimno važna za svakoga. Ne samo emocija stvaratelja, dizajnera, već još više od potrošača ok kojih će mnogi postati budući stvaratelji novog dizajna. Bez emocije se ne može raditi. JABUČNJAK: Osobno imam iMac G4, onu “lampu” koja još uvijek radi. Mislim da je to najljepše računalo koje je ikad dizajnirano. Znate, ona sjajna “ruka” koja drži zaslon za koju je patent izradila NASA. To je najbolji primjer spajanja krivulja starog svijeta s tehnologijom svemirskog doba. Nakon toga je Apple otišao u plošnost, po mom mišljenju, antihumanistički pristup dizajnu. Previše kvadrata, kocki, previše ravnine. Ljudi vole predmete koji su zaobljeni i slični našim tijelima. Kako pronaći zlatni rez između ta dva pristupa? Kakav biste savjet dali suvremenim dizajnerima? Budućim Jonathanima Iveovima našeg svijeta. RONALD WAYNE: Najbolji način da se spoji staro i novo, vrijednosti staroga svijeta i novoga, je stvarati timove u kojima će mentori biti stariji, oni koji se sjećaju vremena kad se dizajniralo ručno. A onda u timu imati nekoliko briljantnih mladih umova sposobnih nositi se sa svim suvremenim tehnologijama. JABUČNJAK: Živimo u eri umjetne inteligencije i sve izgleda kao da će nas humanoidi, androidi zamijeniti. Ne volim ih zvati robotima jer na slavenskim jezicima to znači rob ili sluga. AI se još muči s vektorskim crtanjem i stolnim izdavaštvom. Ali hoće li se izdavaštvo u budućnosti odvijati na papiru? Kako vidite budućnost kad vaš projekt, vaša nova računalna arhitektura, postane dostupan? CHARLES STIGGER: Omogućit će mnogo više podataka AI sustavima. Smanjit ćemo potrebu za vodom i električnom energijom i time doprinijeti ekološkim naporima svijeta. Mislim da je to trenutačno najveći problem AI i IT industrija. RONALD WAYNE: Ljudska kreativnost nikad neće biti zamijenjena. Ljudski mozak je najkreativnije stvorenje u ovom poznatom svemiru, to kažem zasad. Možda za tisuću godina bude drugačije, ali ne uskoro! AI je još uvijek u pelenama i treba ljude više nego što mi trebamo njega. CHARLES STIGGER: Ne znam što će se točno dogoditi, ali znam da sam znatno pametniji od svog AI-ja. (Smije se) Inženjerski duo za kraj savjetuje mladima da si pronađu dobre mentore! :)
JABUČNJAK: Ovo je bio iznimno ugodan razgovor i zahvaljujem vam obojici. Na kraju, možete li dati neku poruku novim generacijama izumitelja i kreativnih umova koji će možda pročitati ovaj intervju? CHARLES STIGGER: Pronađi si mentora koji će ti biti kao Da Vinci, kao što sam ja pronašao briljantan um i prijateljstvo s Ronom. RONALD WAYNE: Mnogo puta su me mladi ljudi pitali koju karijeru odabrati i moj odgovor je uvijek isti. Pronađi nešto što toliko voliš raditi da bi to radio čak i kad ne bi bio plaćen. Na taj način nikad u životu nećeš “raditi”, a ipak ćeš biti nagrađen. Kad zaista uživaš u onome što radiš, sati prolete, vikendi i blagdani izgube smisao, a ti prirodno ulažeš cijelo srce. Ta strast dovodi do prave izvrsnosti i najdubljeg zadovoljstva. Zato je moja poruka novim generacijama izumitelja i kreativnih umova ova: slijedi posao koji te pali iznutra. Ovladaj temeljima, ostani znatiželjan i nikad ne prestani eksperimentirati. Ako to učiniš, sve ostalo će se samo posložiti na svoje mjesto. I da, naravno, ako nas put dovede u vašu lijepu zemlju, svakako bismo obojica željeli posjetiti Muzej računala PEEK&POKE. |



To samo forsiraju ovi YT recenzenti. Nama normalnim smrtnicima totalno nebitna stavka na modernim M Macovima...

Komentari
Draga Performita, veliko ti hvala na ovome! :* Znam koliko je truda i vremena bilo potrebno da mi sada možemo uživati u ovakvom razgovoru sa starom gardom inženjera s početaka računalne revolucije.
I pitanja su dobra, a ono što je Ron rekao na obilježavanju 50 godina Applea sam i ja primijetio i malo ostao zatečen – jednostavno ne očekuješ nešto takvoga od čovjeka koji bi trebao uživati u mirovini. Želim im sreću i da im uspije tehnologija uštede energije na kojoj sada rade. Bit će sjajno ako doprinese i samo mrvicu onoga koliko je to učinio prvi Apple! :)
Ovih dana mi je palo na pamet, da je Apple osoba, slavio bi pedeseti rođendan i bio Gen-X ????????????
Hvala, možda je malo dugo za čitanje, ali nisamo imali srca Davor i ja bilo što izrezati! :)
Nema potrebe za sramotom, Ron je doživio nepravdu jer se o njemu nije uopće pisalo dok ga David Pogue nije iskopao :) nedavno…
Drago mi je da ti se svidio intervju Vanja. :)
Istina, djeluje dugačko na prvi pogled, tri puta sam krenuo čitati no kad sam si uzeo vremena, kavu i isključio se iz realnog svijeta, ne da je dug nego mi je bio prekratak, ja bi još:)
Danas više manje svi živimo preubrzano i površno i treba ponekat stati i udahnuti nešto poput ove priče…
Mislim da nitko od nas ovdje nije nikad čuo za R. Waynea a toliko osebujan lik. I dio povijesti Applea od prapočetka.
Zadnji pasus, zaključak, zapravo je sukus svega: raditi ono što voliš i u čemu uživaš, lakoćom, i cijeli život prođe kroz igru, a nagrada dođe sama po sebi. To je i moja maksima, dokućena iskustvom: za uspjeh je potreban rad, ulaganje, znanje i svakodnevni napredak korak po korak, upornost, ali za vrhunski uspjeh je potrebno mrvicu više, unjeti strast, cijelo srce i pozitivno uzbuđenje, a tada rad, sport, ljubav ili bilo što u životu ne predstavlja napor nego zadovoljstvo…
A sve to primjećujem i u pripremi ovog priloga ;)